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游戏人生

     在游戏里,人们拼命想找到的不过是现实世界中,梦寐却难以得到的东西,所以当年的《模拟人生》就很得许多女孩子的喜欢,因为在里边,你可以把自己变得很漂亮,同时找无数的伙伴。当然,做为一款单机游戏,很多人更喜欢的是一个快速成长的模拟人生。在角色扮演方面,现在很多游戏已经很轻易的可以做到对自我形象的修复并不断的趋近于完美,但是当一个愿望被实现的时候,人们很容易的产生第二个愿望。在游戏的互动性上,人们的追求产生了分歧,在游戏里获得互动性的重装快感,或者,更笼统的说,是为了获得现实世界里禁忌的快感。这些种种的分歧,归根到底,只有一条最基本的——最大化的贴近现实世界,所以绝大部分网络游戏都是需要money的。这就是现实世界的真实反映之一。      在 与现实世界趋近上,网络游戏‘the second life’真正的做到了这一点。在这款游戏里,你可以扮演任何自己喜欢扮演的角色,当然,任何角色也不是随心所欲的,如果你想做一个游戏世界里的百万富翁就需要百折不回的努力才能做到,在这个层面上,我并不知道,这与现实世界有什么不同,可是如果虚拟世界与现实世界并没有什么不同,人们,或者说一部分人为什么如此热衷。有个拍电影的说,没有电影的时代,人们只有一个人生,靠路边新闻,报纸杂志丰富这仅有的人生,可是到了电影时代,每一部美好的电影都是观看者的一场人生。这句话,我当时在心底里提出了很大的反驳,如果每一部电影都是观看者的人生的话,那一部小说,每一部历史都应该是读者的人生。可是,鉴于言者是名导演,出于对本行工作的热爱,说出了狭隘的话,尽管有悖情理,可是出发点却是对本行工作的热爱,所以我尽量以宽容的胸怀包容下。可是如果说,每一款网络游戏都是玩者的人生。可不可以说算是最接近真实的谎言?在游戏发展的历史长河里,无数的技术精英,相关从业者无不在游戏真实性上绞尽脑汁(别跟我说Q版不是!)。在这些虽然算不是可歌可泣的技术天才里面有一位叫做lary rosenthal(汉语自己翻译下,我们采用电影字幕的原则)的家伙,是这个历史长河里一颗璀璨的北斗星。因为是他发明了依靠几条移动的矢量线来表示空间和距离的技术,并且据此创造开发了著名的设计游戏space wars以及赛车游戏speed freak。这两个游戏还可以在某些游戏下载网站上找到。不过在玩的过程中,你会觉得是如此的可笑和乏味,可是对于当时的gameboys们,这可是天大的惊奇。在同样的游戏历史里。还有一款过早夭折的游戏同样值得祭奠。尽管他的可玩性确实是让人嗤之以鼻,甚至在当时的时代,也是让人无法忍受,所以,直到现在,这款游戏所能获得的历史地位也仅仅是试验游戏。这就是仅在日本发行的世嘉游戏机上的试验游戏《沙漠巴士》。这是个驾驶游戏。虽然日本人对沙漠并不熟悉,不过开发的东西却是最大化的趋近于现实——沙漠中驾驶的现实。           一款游戏的目的只是在8个小时的真实时间里将一辆巴士,从美国的亚利桑那州开到拉斯维加斯。旅途中除了沙漠没有任何风景。或者说只有一种风景——沙漠风景,在这款游戏里,每时每刻的风景却不是重复的,或者说并不是循环的。2007年的视频压缩大赛上的冠军作品就是将15G的视频压缩到64.5kb里。我连续看了三个小时,至少在视觉上并没有感到重复。这让我想起这款1995年的沙漠巴士游戏。但是,在一款游戏里,路并不是笔直的,你需要不断的控制左右键来掌握方向,如果想在这8个小时里,在键盘方向键上压一块砖头就去睡大觉简直是痴心妄想。在这8个小时里,你需要一直盯着屏幕,并时不时的调节一下方向键以保证巴士在正确的轨道上行驶。到了夜里,你甚至能看到一群飞虫撞击到车窗上,留下一滩滩污秽。      这算是对游戏真实性的试验,从某种意义上讲,死板的套用了现实规律。事实上证明,这是不受欢迎的。在游戏的人生里,只有趋近现实却比现实更容易让人成功,或者说更容易让人产生希望,或者说得到满足(当然不会是永远满足)才是pefect game

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微软的2.0时代

     也许对于一家依靠领袖气质的IT公司来说,领袖意味着很多,比方说苹果公司的CEO乔布斯,又如微软早期的比尔盖茨。就在乔布斯生命如日中天的时候,比尔盖茨就要离开自己一手创造的软件帝国了。这个时候,深受微软之害的软件公司们也许会偷偷的长吁一口气——一个垄断操作系统30年的大鳄就要远离这个硝烟弥漫的战场。这也意味着微软要进入没有比尔盖茨的微软2.0时代。

      在上次苹果公司产品展示会上,人们发现乔布斯的脸色很不好,有人甚至猜疑是不是癌症复发,尽管苹果公司公开声称,这只是服用抗生素的正常反应,但是大家已经开始在继续猜疑,没有乔布斯的苹果会是一个怎样的苹果。到目前为止,没有任何人可以否认乔布斯对苹果公司的影响,甚至可以说,苹果就是乔布斯的苹果。在google的绿色亲和力的公司形态大行其道的时候,乔布斯或者说苹果公司简直是个异类。就连苹果公司的工作人员都承认——乔布斯是个专横的家伙,他不满意的产品就永远出不了公司的大门。甚至很多开发人员的辛劳工作只是为了换取乔布斯一个满意的点头。与之相似的是,早期的盖茨,也是靠自己的声名鹊起吸引了很多天才的程序员加入进来,但是直到自己成为首富,微软也不能摆脱盖茨效应,在当时微软的官方网站上,最显眼的位置是一张盖茨微笑的照片。现在这张照片早已不复存在,就连取而代之的微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)和比尔盖茨相拥而笑的照片也只是放在最不显眼的位置。这说明,微软正在悄悄的淡化比尔盖茨的影响力。

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