从touchscreen(触屏)手机说用户体验
六月 8, 2009 作者 左手砍右手
类别 windows mobile
windowsmobile(PPC,sp)手机应该感谢网络,正是网络应用的繁复成全了大屏幕手机,屏幕大了键盘自然要小,甚至在必要的时候省略,否则的话,就不是手机,要称之为电脑了
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在1840年时候人们就在妄想着永动机这种既叫马儿跑的快,又让马儿不吃草的白日梦,在手机方面,同样遭遇了这样的尴尬,作为最终的消费者,无论是上网应用还是阅读电子书籍(大屏幕手机的两大功用),都希望手机有一个足够大的屏幕,同时有一个足够小巧的身材。
所以在顺应消费者需求的产物里,就产生了诸如S1与钻石以及现在的各式各样的大屏幕小身材的手机。
这样的手机好吗?
一个好字太笼统,不能具体到某一方面:
所以我们站在独立个体,也是一部分人的代表,来阐述这个观念:
大屏幕手机:屏幕大了,身材小了,牺牲的是什么?
牺牲的是屏幕之外的空间,所以电池容量小了,按键小了。
电池暂且不说,按键小几乎是一种趋势,不知道手机设计公司是在效仿iphone(这里特指windows mobile手机)做什么?
可能是眼球经济的作怪,iphone好吗?
这又是一个很大的概念,至少他很cool,为了cool,所以我们就只剩下一个键了,不知道身为短信狂人的你在使用上是什么感觉?
话说回windowsmobile,这个系统并非为那种中间一个键盘设计的,他需要易用的导航键,需要固定的开始,退回,等等快捷键。可是为了满足消费者的心理希望,这些键能被省略的被省略了,能变小的变小了。
S1你用着真的好受吗?
